📜 ข้อมูลพื้นฐาน Yulgang Mafia
ข้อมูลพื้นฐาน & ระบบตัวละคร ▼
📊 อัตราเซิร์ฟเวอร์ & กฎทั่วไป
เลเวลสูงสุดขึ้นอยู่กับแพทช์ปัจจุบัน
ค่าประสบการณ์ (EXP)แนวทางสมดุล
อัตราดรอปไอเทมแนวทางสมดุล
เงินแนวทางสมดุล
ค่าพิชิต & ฝึกฝนแนวทางสมดุล
เลเวลต่างกันในปาร์ตี้ไม่เกิน 50 เลเวล
ตั้งร้านค้าส่วนตัวเปิดใช้งานในพื้นที่ที่กำหนด
ประกาศผลตีบวกแสดงผลเมื่อสำเร็จตั้งแต่ +10 ขึ้นไป
👋 ผู้เล่นใหม่ & การเติบโต
ของขวัญผู้เล่นใหม่มีไอเทมสนับสนุนเริ่มต้น
แต้มสกิลปราณได้รับแต้มตามปกติเมื่อเลเวลอัพ
🤝 กิลด์ & ระบบเกียรติยศ
เงื่อนไขการสร้างกิลด์เลเวล 35+ และมีเงิน 1,000,000 สลึง
สมาชิกกิลด์สูงสุดขึ้นอยู่กับการอัพเลเวลกิลด์
⚔️ PvP & สงคราม ▼
สถานะ PKเปิดใช้งานในชาแนล PK
ป้องกันผู้เล่นใหม่ไม่สามารถโจมตีผู้เล่นเลเวลต่ำกว่า 35
สงครามฝ่ายมีกำหนดการตามตาราง
สงครามชิงปราสาทมีกำหนดการตามตาราง
สงครามกิลด์ (ชิงเมือง)มีกำหนดการตามตาราง
🔨 การตีบวก & อัปเกรด ▼
อัตราสำเร็จ (อาวุธและชุดเกราะ)
อัตราการตีบวกจะอ้างอิงตามแนวทางเซิร์ฟเวอร์จริง โดยระดับสูงขึ้นจะมีโอกาสสำเร็จลดหลั่นลงไป
| ระดับ | +1 ถึง +4 | +5 ขึ้นไป |
|---|---|---|
| อัตราสำเร็จ | 100% | ลดหลั่นตามลำดับขั้น |
อัตราการหลอม (Synthesis/Enchanting)
การหลอมออฟชั่นและธาตุมีอัตราสำเร็จตามมาตรฐาน โดยยิ่งระดับสูงขึ้น โอกาสสำเร็จก็จะยากขึ้น
อัพเกรดชุดคลุมมีอัตราสำเร็จตามที่กำหนด
ตีบวกประดับมีอัตราสำเร็จตามที่กำหนด
หลอมรวมไอเทมมีอัตราสำเร็จตามที่กำหนด
สเปกคอมพิวเตอร์ ▼
| ขั้นต่ำ (Minimum) | แนะนำ (Recommended) |
|---|---|
|
CPU: Pentium 3 (1 GHz) หรือสูงกว่า RAM: 512 MB การ์ดจอ: GeForce 4 MX440 / Radeon 9200 OS: Windows XP ขึ้นไป |
CPU: Intel i3 หรือสูงกว่า RAM: 1 GB การ์ดจอ: GeForce FX5200 / Radeon 9550 OS: Windows XP ขึ้นไป |